Interessante og morsomme spillefakta


December 24, 2019

Gambling, som er en virksomhet på flere milliarder dollar over hele verden, har en rik og lang historie. Underveis til å utvikle spillene som så mange mennesker elsker å spille i dag og en bransje som strekker seg over hele kloden, har det vært noen veldig innovative individer, lidenskapelige og uforutsigbare øyeblikk og kreative ideer. Her er ti interessante og morsomme spillefakta fra de siste 2000 årene eller så. Det dyreste kasinoet som noen gang er blitt bygget, Aria, er en del av det dyreste private byggeprosjektet som noen gang er gjennomført i USA, MGM Mirage CityCenter i Las Vegas. CityCenter ligger på 67 dekar, og det inkluderer kjøpesentre, boligbygg og hoteller. Hele kostnaden for prosjektet var 8,8 milliarder dollar. Aria, som inkluderer et 150 000 kvadratmeter stort casinogulv og 4 004 hotellrom (det er omtrent 3200 flere rom enn Buckingham Palace), hadde en prislapp på 5,4 milliarder dollar. Det er mer enn halvparten av prosjektets.

Britene har en lang historie med pengespill, mens noen av landets eldste bookmakere hadde åpnet butikkene sine for nærmere 140 år siden. Det er fornuftig at noen fra en nasjon som omfavnet pengespill ville oppfinne en spisemetode som tillot en å bo ved spillebordet. Det var den fjerde jarlen fra Sandwich (13. november 1718 – 30. april 1792), som elsket å spille kort så mye at han nektet å forlate bordet for å spise. I stedet, når han var sulten, fikk han et brøk av stekt kjøtt plassert mellom to brødstykker brakt til seg. Med det ble smørbrødet, som ble oppkalt etter ham, født.

Kineserne laget grunnleggende konsepter for kortspillene vi liker i dag. Imidlertid var det franskmennene som la symbolene til disse kortene, som da relaterte til fire deler av samfunnet deres. Spader representerte kongelige, hjerteprestmenn, kjøpmenn av diamanter og klubber. Interessant å merke seg at dette hierarkiet fortsatt brukes i dag når drakter brukes til å bestemme styrke. Som et eksempel, i en fargeturnering av en pokerturnering som involverer et løp av hvis det er uavgjort, la oss si at hver av fire spillere får et ess, hierarkiet som franskmennene opprettet, starter med det sterkeste esset og går til det svakeste, er spar (kongelige), hjerter, (presteskap), diamanter (kjøpmenn) og klubber (bønder).

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *